亞洲賭場進入存量競爭時代百家樂老虎機等同質產品過度擴張

亞洲賭場進入存量競爭時代百家樂老虎機等同質產品過度擴張

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菲聊不可 Feitalks.com 新聞報導:過去幾十年,亞洲博弈業經歷了持續擴張。澳門、新加坡、韓國以及東南亞市場不斷出現新的賭場和綜合度假村,賭場數量持續增加,也讓市場形成了十分直觀的成長印象。

然而,當產業從高速擴張逐漸成熟,一個越來越明顯的問題正在浮現:亞洲賭場正進入高度同質化和存量競爭時代。

在博彩需求高速成長時期,這種模式並不會立即暴露問題,因為市場本身仍在成長,賭場增加、賭客增加、博彩收入成長之間容易形成強烈的正向回饋。

這種由產業持續擴張所形成的成長循環,也容易讓市場產生一種「博彩擴張期幻象」。

但如果把觀察視角從“賭場數量”轉向“博彩產品”,問題就更加明顯。百家樂、老虎機、21點、輪盤等主流遊戲,在不同賭場之間高度重複。

賭場可以透過飯店、裝潢、餐飲和娛樂設施進行差異化,但當玩家真正坐到賭桌前,其核心博彩體驗卻越來越相似。

百家樂曾經是亞洲賭場最重要的博彩產品之一。由於規則簡單、市場接受度高、營運體係成熟,百家樂也成為過去博弈擴張的重要基礎。

但隨著整個產業不斷標準化,百家樂也變得越來越容易複製。

有資本、有執照,就可以建造賭場;有設備、有訓練體系,經過一兩個月也可以複製百家樂。因此,百家樂過去最大的優勢——成熟、簡單、容易複製——逐漸變成它最大的劣勢。

過去30年的博弈擴張期,很容易製造出一種看似順暢的成長邏輯:賭場增加,賭客增加;賭客增加,收入增加;收入增加,再推動更多賭場建設。

但賭場數量成長,並不代表博彩需求會以同樣速度成長。飯店可以複製,老虎機可以購買,賭桌可以增加,荷官可以培訓,大型綜合度假村也可以透過資本投入建設,但賭場無法僅靠不斷建設本身,創造出大量穩定的博彩需求。

這意味著,當百家樂、老虎機以及其他主流博彩產品都能夠被快速複製以後,賭場本身就越來越難成為真正的競爭障礙。

項目可以複製,設施可以複製,博彩產品也可以複製,但市場中的博彩需求並不會因為賭場數量增加而自動同步增長。

目前,菲律賓、越南、柬埔寨、日本、杜拜等市場仍有大型綜合度假村計畫不斷出現。但新賭場不斷建設,並不等於博彩需求仍處於高速成長階段。

對於博弈及投資產業而言,一個越來越值得關注的問題是:新增賭場究竟是在創造新的市場,還是在重新分配原有市場?

如果市場進入存量競爭階段,那麼賭場之間的競爭邏輯也會隨之改變。過去依靠新增項目獲得成長的模式,可能越來越難以單純依靠賭場數量延續。

面對高度同質化的博彩產品,如何獲得穩定客源、形成真正的差異化以及建立難以複製的競爭優勢,將成為業界需要面對的問題。

亞洲博彩業正從過去的高速擴張時代,逐漸走向更明顯的存量競爭時代。對於仍然沉浸在過去博彩擴張邏輯中的市場參與者而言,真正需要重新思考的,或許已經不是“還可以建設多少家賭場”,而是“新增項目究竟能夠帶來多少真正新增的博彩需求”。

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新聞來源:亞洲賭場進入存量競爭時代:博彩擴張「幻象」正在消退

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